• Visie
  • Curriculum
  • Omgeving
  • Professionele ontwikkeling
  • Gebouw en bedrijfsvoering
  • Pedagogiek en didactiek
  • Primair onderwijs, Voortgezet onderwijs, MBO, HBO, WO
  • Het WSA-wegwijzer kaartspel is een spel met vragen per WSA-domein, dat jou en je team helpt om te bepalen hoe en waar te beginnen met het integreren van duurzaamheid in jullie organisatie.
WSA Wegwijzer kaartenspel

Wanneer gebruik je deze tool:

Het WSA-wegwijzer kaartspel gebruik je wanneer je duurzame ontwikkeling een plek wilt geven in jullie organisatie. Bijvoorbeeld als je wilt onderzoeken welk onderdeel van de WSA jou en je team het meest aanspreekt, of als je juist dieper wilt ingaan op één specifiek domein van de WSA.

Wat levert het gebruiken van de tool je op:

Door het spel te spelen bepaal je samen hoe en waar jullie starten. Je ontdekt bij welke onderwerpen jullie energie zit. Het spel geeft ook inzicht in de verschillende perspectieven op duurzaamheidsvraagstukken binnen het team, en in de stappen die jullie al hebben gezet. Je kunt het spel bovendien gebruiken om samen dieper in te gaan op een zelfgekozen WSA-domein.
 

Met wie (in welke samenstelling) gebruik je de tool:

De WSA-wegwijzer kun je meerdere keren en in verschillende samenstellingen gebruiken: met je eigen team, of juist met mensen uit verschillende teams. Je kunt er eventueel ook leerlingen en studenten bij betrekken. Bij groepen groter dan 8 personen is het aan te raden om te splitsen. Wijs altijd één persoon aan als spelleider.
 

Benodigdheden:

Het WSA-wegwijzer kaartspel (te bestellen of zelf te printen)

  • Met hoeveel mensen gebruik je de tool: 3-8 personen
  • Tijdsinvestering: Klein
  • Doelgroep: Beleidsmakers, Bestuurders, Directeuren, Docenten, Duurzaamheidscoördinatoren, Ondersteuners, Ondersteuningsorganisaties, Schoolleiders, Teamleiders
  • WSA-wegwijzer_Spelkaarten.pdf
Zoek per WSA-domein